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2007/02/03(Sat) サミー 5号機 ■ワンポイント ■ボーナス終了後のナビ回数振り分け ■RT(ライダータイム)について ■主な設定差 ■立ち回り一言アドバイス ■設定判別ツール ボーナス出現率 BIG・REG 設定1 1/431 1/1214 設定2 1/409 1/1214 設定3 1/390 1/1092 設定4 1/356 1/1092 設定5 1/334 1/936 設定6 1/287 1/874 機械割(%) 設定1 97 設定2 99 設定3 102 設定4 105 設定5 111 設定6 117 ■ワンポイント ボーナスはBIG(3種類)とREGの合計4種類 BIG(赤7&白7&緑7)は払い出し枚数が399枚以上で終了(純増約320枚)+ライダータイム REG(緑7・緑7・白7)は12ゲーム消化又は8回の入賞で終了(純増約90枚)+ライダータイム ライダータイム(RT)搭載 RTはボーナス終了後に突入する RTはボーナス成立or規定ゲーム数消化(最大2000G)orチェリー入賞で終了 RT中1Gあたり純増枚数約0.6枚 RT終了条件のチェリー成立時は筐体中央にあるベルトが発動し告知が行なわれる タイフーンフラッシュナビ エネルギーがある場合はベルト(対応チェリーの色が発光)により成立チェリーが完全ナビされる エネルギーがない場合は風車のみ回転(2/3でRT継続) エネルギー量は液晶右にあるライダーの光の点滅スピードにより残量が示唆される(ライダーカウンター) RT専用演出(バックランプ演出&大爆破演出)はエネルギー補充のチャンス ボーナス同時抽選機能搭載 同時抽選役はチェリー&9枚役&15枚役 ■ボーナス終了後のナビ回数振り分け ボーナスの種類によって、ボーナス後に突入するRT(ライダータイム)でのチェリーナビ回数が異なる 各ボーナス後のナビ回数振り分けは以下の通り 赤7BIG終了後のナビ回数振り分け ●設定1〜4 2回 : 43.03% 3回 : 35.86% 4回 : 11.95% 5回 : 7.97% 7回 : 1.2% ●設定5 2回 : 35.06% 3回 : 37.85% 4回 : 15.94 5回 : 9.96% 7回 : 1.2% ●設定6 2回 : 23.90% 3回 : 33.86% 4回 : 25.90% 5回 : 13.94% 7回 : 2.39% 緑7BIG終了後のナビ回数振り分け ●設定1〜4 3回 : 32.27% 4回 : 31.87% 5回 : 19.92% 6回 : 11.95% 7回 : 3.98% ●設定5 3回 : 26.29% 4回 : 31.87% 5回 : 25.90% 6回 : 11.95% 7回 : 3.98% ●設定6 3回 : 20.32% 4回 : 29.88% 5回 : 25.90% 6回 : 15.94% 7回 : 7.97% 白7BIG終了後のナビ回数振り分け ●設定1〜4 0回 : 58.17% 1回 : 27.89% 3回 : 11.95% 5回 : 1.99% ●設定5 0回 : 52.19% 1回 : 27.89% 3回 : 15.94% 5回 : 3.98% ●設定6 0回 : 46.22% 1回 : 23.90% 3回 : 23.90% 5回 : 5.98% REG終了後のナビ回数振り分け ●全設定共通 2回〜6回 ■RT(ライダータイム)について RTへは全てのボーナス終了後に突入する RT終了条件は、ボーナス成立or規定ゲーム数消化(2000G)orチェリー入賞 1Gあたり約0.6枚のペースで増加していく 残りのナビ回数は、画面右下にあるライダーカウンターでわかる 超スロー点滅時 → 残りナビ5回以上 スロー点滅時 → 残りナビ3回or4回 通常点滅時 → 残りナビ2回 高速点滅時 → 残りナビ1回 消灯時 → 残りナビ0回 赤点滅(プレミア) → ほぼ次回ボーナスまで ※赤点滅は、全ボーナスの1/256で発生 ●RT中の打ち方 RT中はチェリーの入賞でRT終了となってしまう為、成立したチェリーをはずしていく必要がある [ライダーカウンターのエネルギーがある時] 筐体中央にある「ライダーベルト」にて、成立したチェリーをフラッシュでナビしてくれるので、成立したチェリーをはずす事ができ、結果RTを延命できる [ライダーカウンターのエネルギーがない時] どのチェリーが成立してくれたかのナビはなく、チェリー成立時には風車のみ回転する 勘で成立したチェリーをはずすことが出来ればRT継続 ■主な設定差 主な設定差は、RT時のチェリーナビ回数 高設定ほど結果的にナビ回数が多くなり、RTが続きやすくなっている RT中のナビ追加率が悪い台や、ボーナス直後のナビが少ない台は低設定の可能性が高い ナビの多い・少ないは、上記の「ボーナス終了後のナビ回数振り分け」や「RT(ライダータイム)について」を参照 ボーナス出現率にもそこそこの設定差があるので、これも参考に入れて立ち回ろう 小役とボーナスとの重複確率については、そこまで大きな差があるわけではないので使いづらい あまり意識せず、単純なボーナスの出現率で判断するのが無難 ■立ち回り一言アドバイス スパイダーマン同様、設定6での機械割が117%に到達する高スペック台 ゲーム性はボンバーマンビクトリーに酷似しているが、RT中のナビの仕様に変更が加えられた 変更されたのは、「RT中のボーナス成立で残りナビがクリアされる」という点 (誤って揃えてしまった場合はクリアされない) これにより、ボンバーマンよりもヒキの要素が増えてしまい、荒れやすい展開が多くなる 徹底して設定5以上を狙っていきたいところ できれば、6以外打たないくらいの覚悟で臨むべし 立ち回る際は、ボーナス出現率よりも、RT中のナビ回数を重視すべき 高設定ほどナビが貯まりやすく、RTが継続しやすい ■設定判別ツール 北の国から南の国まで
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