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2008/03/28(Fri) KPE 5号機 ■BONUS出現率 ■機械割 ■小役確率 ■打ち方 ■同時当選期待度 ■ワンポイント ■設定看破要素 ■設定判別ツール ■BONUS出現率 BIG 設定1 1/390.1 設定2 1/378.8 設定3 1/352.3 設定4 1/334.4 設定5 1/315.1 設定6 1/303.4 REG 設定1 1/780.2 設定2 1/753.3 設定3 1/744.7 設定4 1/728.2 設定5 1/704.7 設定6 1/675.6 合算 設定1 1/260.1 設定2 1/252.1 設定3 1/239.2 設定4 1/229.1 設定5 1/217.7 設定6 1/209.4 ボーナス単独抽選確率 ・赤7 設定1:1/2849 設定2:1/2731 設定3:1/2185 設定4:1/1928 設定5:1/1638 設定6:1/1598 ・青7/白7 全設定共通:1/13107 ・REG 設定1:1/2731 設定2:1/2427 設定3:1/2341 設定4:1/2185 設定5:1/1986 設定6:1/1771 ■機械割(%) 設定1 98% 設定2 99% 設定3 103% 設定4 105% 設定5 109% 設定6 111% ■小役確率 ・リプレイ:1/7.3 ・スイカ 設定1:1/168.5 設定2:1/168.0 設定3:1/167.6 設定4:1/167.2 設定5:1/165.9 設定6:1/163.8 ・ベル:1/7.2 ・三択ベル(赤/青/白):1/22.6 ・赤チェリー:1/28.5 ・黒チェリー:1/14.6 ■打ち方 ※通常時 左リール上or中段にBARを狙い、スイカが下段に停止した場合のみ中・右リールにもスイカを狙う ※ボーナス中 フリー打ちでOK ■同時当選期待度(%) ・スイカ 設定1:13.11 設定2:14.10 設定3:15.86 設定4:17.35 設定5:18.73 設定6:20.25 ・赤チェリー:1.91 ・三択ベル:0.55 ・黒チェリー:0.44 ・ベル:0.17 ・リプレイ:0.2 ■ワンポイント 音楽ゲーム[beatmania]とのタイアップ機 ボーナスはBIG(3種類)&REGの合計4種類 BIG(赤7&青7&白7)は払い出し枚数が350枚以上で終了(純増約273枚)+レイヴタイム REG(青7・青7・白7)は払い出し枚数が70枚以上で終了(純増約56枚) トランスモード(AT)搭載 AT中は特殊ベル(7図柄・ベル・ベル)&チェリーがナビされる 通常時の特定条件達成でATに突入する 特殊ベル12回当選時はAT高確率状態への移行抽選が行なわれる REG終了後はAT突入のチャンス(高設定はATに突入しやすい) AT継続G数は30・40・50・60の4種類(平均継続ゲーム数約45G) ATは規定G数消化orボーナス成立で終了 レイヴタイム(ART)搭載 ART中は特殊ベル(7図柄・ベル・ベル)&チェリーがナビされる BIG終了後は100GのARTに突入 ARTは100G消化orボーナス成立or黒チェリー入賞で終了 黒チェリー成立時は液晶サイドのランプが白く光り告知される(ARTパンク回避が可能) ART中1Gあたり純増枚数約0.4枚 音楽ゲーム BIG当選時は音楽ゲームをプレイする事が可能 音楽ゲームをプレイする場合はBIG入賞時に左右ボタンで[beatmania ON]を選択([beatmania OFF]選択時はサウンドのみ発生) 上下ボタンで楽曲&難易度を選択し、BETボタンで決定(最終決定画面のレバーONで音楽ゲームスタート) 音楽ゲーム中はスタートレバー&BETボタン&各リール停止ボタンを使用し、落ちてくる音符を判定ラインに合わせてレバー&ボタンを押してプレイ 音楽ゲーム終了画面で結果&DJレベルが判定され、BIG終了後に表示されるQRコードにアクセスすると段位が認定される(段位認定による特典あり) 搭載音楽ゲームは全11曲(37バリエーションでプレイ可能) ■設定看破要素 基本はボーナス合算確率 通常時から、及びビートマニアステージ&REGからのAT突入確率は必ずチェック ビートマニアゲーム中にフレームが金になれば高設定濃厚 ■設定判別ツール 北の国から南の国まで
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