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2009/05/25(Mon)


エレコ
5号機

BONUS出現率
機械割
小役確率・1000円あたりのG数
打ち方
同時当選期待度
ワンポイント
天井機能
設定看破要素
設定判別ツール
機種動画

■BONUS出現率

・赤七BIG
設定1:1/1074.36
設定2:1/1040.25
設定3:1/978.15
設定4:1/936.23
設定5:1/897.75
設定6:1/799.22

・ドンBIG
設定1:1/720.18
設定2:1/704.69
設定3:1/675.63
設定4:1/655.36
設定5:1/636.27
設定6:1/585.14

・BIG合算
設定1:1/431.16
設定2:1/420.10
設定3:1/399.61
設定4:1/385.51
設定5:1/372.36
設定6:1/337.81

・REG
設定1:1/873.81
設定2:1/851.12
設定3:1/809.09
設定4:1/744.73
設定5:1/697.19
設定6:1/606.81

・ボーナス合算
設定1:1/288.70
設定2:1/281.27
設定3:1/267.49
設定4:1/254.02
設定5:1/242.73
設定6:1/217.01

■ボーナス単独当選

・赤七BIG:1/3855.06

・ドンBIG:1/1236.53

・REG
設定1〜2:1/5461.33
設定3:1/4369.07
設定4:1/3276.80
設定5:1/2730.67
設定6:1/1820.44

・単独ボーナス合算
設定1〜2:1/799.22
設定3:1/771.01
設定4:1/728.18
設定5:1/697.19
設定6:1/618.26

■機械割(%)
※暫定版につき変更アリ

設定1:96.09
設定2:98.83
設定3:101.51
設定4:105.24
設定5:110.75
設定6:119.72

■小役確率

・リプレイ:1/7.30
├ボーナス成立後は1/4.00
└ボーナス成立後は特殊リプレイも出現

・2択ベル(9枚)
└赤/緑・ベル・ベル
全設定共通:各1/10.66

・共通ベル(9枚)
設定1〜4:1/40.96
設定5:1/38.55
設定6:1/35.42

・実質ベル確率
設定1〜4:1/8.46
設定5:1/8.35
設定6:1/8.19

・チェリー(2枚)
全設定共通:1/91.02

・山/平行(9枚)
設定1:1/121.81
設定2:1/120.92
設定3:1/119.81
設定4:1/118.72
設定5:1/117.66
設定6:1/115.38

・山/ナナメ(9枚)
設定1:1/364.09
設定2:1/360.09
設定3:1/352.34
設定4:1/346.75
設定5:1/341.33
設定6:1/326.05

■1000円あたりのG数

設定1:35.61
設定2:35.63
設定3:35.66
設定4:35.69
設定5:36.07
設定6:36.69

■打ち方

※通常時

左リール枠上〜上段にBARを狙い、右リールをフリー打ち

@左・右リールに山テンパイ
→中リールに山を狙う(赤7を目安に)

A上記以外
→中リールはフリー打ちでOK

内部モード&モード移行契機について

※ボーナス中

▽BIG中

基本的に全リール順押しフリー打ちでOK

・目押しが必要なパターン

@レバーON時にリール下のランプに光が走る(発生率:1/8.87)
└中・右リールをフリー打ちし、左リール枠下にBARをビタ押し(2回成功で獲得枚数UP)

AチャレンジBIG中はカットイン発生時に全リールにドン絵柄を目押し(ドン揃いでART当選確定・ドン揃い出現率は1/109.10)

▽REG中

全リールフリー打ちでOK(液晶がモノクロに変化するとART当選確定)

■同時当選期待度(%)

・2択ベル
全設定共通:各0.13

・リプレイ
全設定共通:0.31

・チェリー
全設定共通:3.89

・山/平行
設定1:9.11
設定2:9.78
設定3:10.60
設定4:11.41
設定5:12.21
設定6:13.91

・山/ナナメ
設定1:13.33
設定2:14.29
設定3:16.13
設定4:17.46
設定5:18.75
設定6:22.39

■ワンポイント

ボーナスはBIG2種類(赤7揃い・ドン揃い)とREGの計3種類

BIGは331枚を超える払い出しで終了(順増最大264枚)+CZ

REGは81枚を超える払い出しで終了(順増約60枚)+CZ

▼CZ(万里好機or通常CZ)について

※通常CZ

液晶は通常時と同様

自力で6択リプレイの押し順を当てればARTに移行(押し順ナビが発生する場合アリ)

通常時256G消化してもCZへ移行する

※万里好機

6択リプレイ時に必ずナビが発生するのでART確定と捉えてもOK

・リプレイの種類
├ドン/山・リプ・リプ(特殊リプレイ):ARTへ
└ドン/山・リプ・ベル:通常へ転落

▽CZ中の打ち方

@レバーONでドンちゃんの掛け声発生→ドンちゃんチャレンジ(リールが約2秒間フリーズ)
└特殊リプレイ
→押し順ナビがあればナビ通りの押し順でリール停止、押し順ナビが無ければ勘で押し順にチャレンジ

※第1リールのみナビが発生する場合アリ

A上記以外
→通常時と同様の打ち方で消化

▼ART(万里遊戯)について

ART抽選について

継続率モード昇格抽選について

50G継続し、1Gあたりの増加枚数は+1.2枚(実戦値)

・ART突入契機
└CZ中の押し順(特殊リプレイ成立)に正解

・ART終了契機
├ボーナス成立
└50G消化

▽ART中の打ち方

@2択ナビ発生時(左リール枠が赤or緑に点灯)
└2択ベル
→左リールに点灯している色と同じ色のボーナス絵柄を狙い、中・右リールはフリー打ち

A2択ナビなしで演出発生
→通常時と同様の打ち方で消化

B上記以外
→全リールフリー打ちでOK

■天井機能

途中でボーナスやARTに突入せずに5回目の周期CZに突入する(約1300Gで到達・ボーナス間ではない)と、天井ARTに突入

天井ARTは次回ボーナスまでループ

■設定看破要素

ボーナス合算確率・ART突入率・山+ボーナス確率をチェック

設定判別ツール

■機種動画

動画を見る



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緑ドン に対するコメント 】
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ART中に下パネルが消えるのわなんですかね?

Posted by はなびすと - 2009/06/01 11:29



初めまして!
質問なんですが、6択時にノーマルリプレイでパンクしました。ハサミ打ちでやりましたが通常で引き戻しも無しでした。
解る方いましたらお願いします。

Posted by レイ吉 - 2009/08/22 12:25



万緑ゲームでビリー捕まえて次の万緑チャンスでナビミスったら次のストックはどうなりますか?
解る方いらっしゃったら教えて下さい…

Posted by おバカさん - 2010/01/15 21:51



ナビ間違えた場合は次回の周期時(256G後)にナビ発生します。
その間にボーナス引いた場合はナビ発生が無効になります。

Posted by ビリー - 2010/01/29 16:06



すいません。
お聞きしたいことがあるんですが。
万里遊戯終了時文字が橙色だったのですが、継続しませんでした。
橙色だと継続確定だと聞いたことがあるのですが、ガセなのでしょうか?
知っている方いましたら、教えてください。
お願いします。

Posted by けん - 2010/02/09 00:29



万里遊戯終了時の文字が橙色でも、継続確定ではないですよ。
橙色の継続期待度は約20%ぐらいだったと思います。

Posted by 橙色 - 2010/02/13 17:30



そうだったんですか。
勘違いしてました。
ありがとうございました。

Posted by けん - 2010/02/15 08:56

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